前端的動畫transform屬性控制的 能夠平移(translate),旋轉(rotate),縮放(scale)前端
transform的變形中心店屬性爲origin 兩個屬性爲x的起始點和y軸的起始點動畫
要想3d旋轉的時候必須給要旋轉的東西設置perspective: 視距屬性 視距越大,看起來月不明顯,大概設置300px最好3d
動畫須要定義orm
@keyframes 動畫名稱animation
調用的時候用 animation: go 2s ease 0s 2 reverse;
/*//動畫的屬性:名字,運動時間,運動曲線,什麼時候開始,運動次數,是否反方向? *io
使用動畫作無縫滾動,和開門大吉項目form