極簡UI框架實現

原理:經過定義「棧」集合,維護一個後進先出的UI隊列,實現極簡的UI控制管理ui 概念1:反向切換(先關閉後打開的UI)code 概念2:orm public class UIManagerData : DataInst<UIManagerData> { //定義「棧」集合,存儲顯示當前全部[反向切換]的窗體類型 Dictionary<string, GameObject> win
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