unity基本組件之攝像機及常用屬性

攝像機 在unity中攝像機相當於我們人類的眼睛,就是起看到物體的作用。 常用屬性 1. Clear flags 清除標記,設置攝像機周圍的顏色skybox天空盒 solid color爲純色。當爲純色時,background可以調整顏色。 2. Projection投影,Perspective 爲透視模式,開發3d遊戲使用。另外一個是正交模式,限2d使用。 3. Clapping plane切割
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