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Unity 3D-- 攝像機Clear Flags和Culling Mask屬性用途詳解
時間 2020-12-20
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1.簡述兩個屬性 1.1 Clear Flags 清除標記 每個相機在渲染時會存儲顏色和深度信息。屏幕的未繪製部分是空的,默認情況下會顯示天空盒。當你使用多個相機時,每一個都將自己的顏色和深度信息存儲在緩衝區中,還將積累大量的每個相機的渲染數據。當場景中的任何特定相機進行渲染時,你可以設定清除標記以清除緩衝區信息的不同集合。可以通過下面四個選項之一來完成: 1.Skybox 天空盒
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