IoTClient開發4 - ModBusTcp協議服務端模擬

前言

上篇咱們實現了ModBusTcp協議的客戶端讀寫,但是在不少時候編寫業務代碼以前是沒有現場環境的。總不能在客戶現場去寫代碼,或是蒙着眼睛寫而後求神拜佛不出錯,又或是在辦公室部署一套硬件環境。怎麼說都感受不太合適,若是咱們能用軟件仿真模擬硬件那不就完美了,之後有各類不一樣的硬件協議接口都模擬出來,而不是每一個硬件都買一套回來部署了作測試。
真要用軟件仿真模擬也是能夠的,客戶端是對協議的請求報文發送和響應報文的解析,服務端其實就是請求報文的接收和響應報文的發送,正好和客戶端的動做相反。
前面咱們在寫你也能夠寫個聊天程序 - C# Socket學習1的時候就有寫Socket服務端實現,其實這個也差不了多少。html

ModBusTcp報文分析(上篇拷貝過來的,方便下面代碼實現的時候作對比)

協議的理解和實現主要就是要對協議報文理解。(注意:如下報文數據都是十六進制)git

數據【讀取-請求報文】:19 B2 00 00 00 06 02 03 00 04 00 01

  • 19 B2 是客戶端發的檢驗信息,隨意定義。
  • 00 00 表明是基於tcp/ip協議的modbus
  • 00 06 標識後面還有多長的字節
  • 02 表示站號地址
  • 03 爲功能碼(讀保持寄存器)
  • 00 04 爲寄存器地址
  • 00 01 爲寄存器的長度(寄存器個數)

數據【讀取-響應報文】(分兩次獲取)

第一次獲取前八個字節(Map報文頭):19 B2 00 00 00 05 02 03 02 00 20github

  • 19 B2 檢驗驗證信息(複製的客戶端發的,配件檢驗)
  • 00 00 表明是基於tcp/ip協議的modbus(複製的客戶端發的)
  • 00 05 爲當前位置到最後的長度
  • 02 表示站號地址(複製的客戶端發的)
  • 03 爲功能碼(複製的客戶端發的)

第二次獲取的報文:02 00 20redis

  • 02 字節個數
  • 00 20 響應的數據

數據【寫入-請求報文】:19 B2 00 00 00 09 02 10 00 04 00 01 02 00 20

  • 19 B2 是客戶端發的檢驗信息,隨意定義。
  • 00 00 表明是基於tcp/ip協議的modbus
  • 00 09 從本字節下一個到最後
  • 02 站號
  • 10 功能碼(轉十進制就是16)
  • 00 04 寄存器地址
  • 00 01 寄存器的長度(寄存器個數)
  • 02 寫字節的個數
  • 00 20 要寫入的值(轉十進制爲32)

數據【寫入-響應報文】:19 B2 00 00 00 06 02 10 00 04 00 01

和請求報文的區別socket

  • 沒有了請求報文的數據值
  • 00 09 變成了00 06 由於報文長度變了
  • 其餘的報文意義和請求報文一致

實現

//啓動服務
public void Start()
{
    //1 建立Socket對象
    var socketServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

    //2 綁定ip和端口 
    IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 502);
    socketServer.Bind(ipEndPoint);

    //三、開啓偵聽(等待客戶機發出的鏈接),並設置最大客戶端鏈接數爲10
    socketServer.Listen(10);

    Task.Run(() => { Accept(socketServer); });
}

//客戶端鏈接到服務端
void Accept(Socket socket)
{
    while (true)
    {
        //阻塞等待客戶端鏈接
        Socket newSocket = socket.Accept();
        Task.Run(() => { Receive(newSocket); });
    }
}

以上都和咱們前面的同樣,這了不同的地方就是對請求報文的解析和響應報文的組裝發送tcp

//接收客戶端發送的消息
void Receive(Socket newSocket)
{
    while (newSocket.Connected)
    {
        byte[] requetData1 = new byte[8];
        //讀取客戶端發送報文 報文頭
        int readLeng = newSocket.Receive(requetData1, 0, requetData1.Length, SocketFlags.None);
        byte[] requetData2 = new byte[requetData1[5] - 2];
        //讀取客戶端發送報文 報文數據
        readLeng = newSocket.Receive(requetData2, 0, requetData2.Length, SocketFlags.None);
        var requetData = requetData1.Concat(requetData2).ToArray();

        byte[] responseData1 = new byte[8];
        //複製請求報文中的報文頭
        Buffer.BlockCopy(requetData, 0, responseData1, 0, responseData1.Length);
        //這裏能夠本身實現一個對象,用來存儲客戶端寫入的數據(也能夠用redis等實現數據的持久化)
        DataPersist data = new DataPersist("");

        //根據協議,報文的第八個字節是功能碼(前面咱們有說過 03:讀保持寄存器  16:寫多個寄存器)
        switch (requetData[7])
        {
            //讀保持寄存器
            case 3:
                {
                    var value = data.Read(requetData[9]);
                    short.TryParse(value, out short resultValue);
                    var bytes = BitConverter.GetBytes(resultValue);
                    //當前位置到最後的長度
                    responseData1[5] = (byte)(3 + bytes.Length);
                    byte[] responseData2 = new byte[3] { (byte)bytes.Length, bytes[1], bytes[0] };
                    var responseData = responseData1.Concat(responseData2).ToArray();
                    newSocket.Send(responseData);
                }
                break;
            //寫多個寄存器
            case 16:
                {
                    data.Write(requetData[9], requetData[requetData.Length - 1].ToString());
                    var responseData = new byte[12];
                    Buffer.BlockCopy(requetData, 0, responseData, 0, responseData.Length);
                    responseData[5] = 6;
                    newSocket.Send(responseData);
                }
                break;
        }
    }
}

這段要點就是根據請求報文得到功能碼,而後對報文數據進行讀取或寫入動做。固然你徹底能夠對寫入的數據進行持久化存儲(如用redis),這樣在斷電或重啓後數據依然能夠正常讀取。
固然,以上只是個類僞代碼,爲了減小代碼量和方便理解,不少狀況和實際可能性沒有作對應的處理。學習

IoTClient中ModBusTcp協議的使用

安裝

Nuget安裝 Install-Package IoTClient
或圖形化安裝
測試

使用

//一、實例化客戶端 - 輸入正確的IP和端口
ModBusTcpClient client = new ModBusTcpClient("127.0.0.1", 502);

//二、讀操做 - 參數依次是:地址 、值 、站號 、功能碼
client.Write("4", (short)33, 2, 16);
client.Write("4", (short)3344, 2, 16);

//三、寫操做 - 參數依次是:地址 、站號 、功能碼
var value = client.ReadInt16("4", 2, 3).Value;
var value2 = client.ReadInt32("4", 2, 3).Value;

//四、若是沒有主動Open,則會每次讀寫操做的時候自動打開自動和關閉鏈接,這樣會使讀寫效率大大減低。因此建議手動Open和Close。
client.Open();

//五、讀寫操做都會返回操做結果對象Result
var result = client.ReadInt16("4", 2, 3);
//5.1 讀取是否成功(true或false)
var isSucceed = result.IsSucceed;
//5.2 讀取失敗的異常信息
var errMsg = result.Err;
//5.3 讀取操做實際發送的請求報文
var requst  = result.Requst;
//5.4 讀取操做服務端響應的報文
var response = result.Response;
//5.5 讀取到的值
var value3 = result.Value;

結束

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