上篇咱們實現了ModBusTcp協議的客戶端讀寫,但是在不少時候編寫業務代碼以前是沒有現場環境的。總不能在客戶現場去寫代碼,或是蒙着眼睛寫而後求神拜佛不出錯,又或是在辦公室部署一套硬件環境。怎麼說都感受不太合適,若是咱們能用軟件仿真模擬硬件那不就完美了,之後有各類不一樣的硬件協議接口都模擬出來,而不是每一個硬件都買一套回來部署了作測試。
真要用軟件仿真模擬也是能夠的,客戶端是對協議的請求報文發送和響應報文的解析,服務端其實就是請求報文的接收和響應報文的發送,正好和客戶端的動做相反。
前面咱們在寫你也能夠寫個聊天程序 - C# Socket學習1的時候就有寫Socket服務端實現,其實這個也差不了多少。html
協議的理解和實現主要就是要對協議報文理解。(注意:如下報文數據都是十六進制)git
第一次獲取前八個字節(Map報文頭):19 B2 00 00 00 05 02 03 02 00 20github
第二次獲取的報文:02 00 20redis
和請求報文的區別socket
//啓動服務 public void Start() { //1 建立Socket對象 var socketServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //2 綁定ip和端口 IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 502); socketServer.Bind(ipEndPoint); //三、開啓偵聽(等待客戶機發出的鏈接),並設置最大客戶端鏈接數爲10 socketServer.Listen(10); Task.Run(() => { Accept(socketServer); }); } //客戶端鏈接到服務端 void Accept(Socket socket) { while (true) { //阻塞等待客戶端鏈接 Socket newSocket = socket.Accept(); Task.Run(() => { Receive(newSocket); }); } }
以上都和咱們前面的同樣,這了不同的地方就是對請求報文的解析和響應報文的組裝發送tcp
//接收客戶端發送的消息 void Receive(Socket newSocket) { while (newSocket.Connected) { byte[] requetData1 = new byte[8]; //讀取客戶端發送報文 報文頭 int readLeng = newSocket.Receive(requetData1, 0, requetData1.Length, SocketFlags.None); byte[] requetData2 = new byte[requetData1[5] - 2]; //讀取客戶端發送報文 報文數據 readLeng = newSocket.Receive(requetData2, 0, requetData2.Length, SocketFlags.None); var requetData = requetData1.Concat(requetData2).ToArray(); byte[] responseData1 = new byte[8]; //複製請求報文中的報文頭 Buffer.BlockCopy(requetData, 0, responseData1, 0, responseData1.Length); //這裏能夠本身實現一個對象,用來存儲客戶端寫入的數據(也能夠用redis等實現數據的持久化) DataPersist data = new DataPersist(""); //根據協議,報文的第八個字節是功能碼(前面咱們有說過 03:讀保持寄存器 16:寫多個寄存器) switch (requetData[7]) { //讀保持寄存器 case 3: { var value = data.Read(requetData[9]); short.TryParse(value, out short resultValue); var bytes = BitConverter.GetBytes(resultValue); //當前位置到最後的長度 responseData1[5] = (byte)(3 + bytes.Length); byte[] responseData2 = new byte[3] { (byte)bytes.Length, bytes[1], bytes[0] }; var responseData = responseData1.Concat(responseData2).ToArray(); newSocket.Send(responseData); } break; //寫多個寄存器 case 16: { data.Write(requetData[9], requetData[requetData.Length - 1].ToString()); var responseData = new byte[12]; Buffer.BlockCopy(requetData, 0, responseData, 0, responseData.Length); responseData[5] = 6; newSocket.Send(responseData); } break; } } }
這段要點就是根據請求報文得到功能碼,而後對報文數據進行讀取或寫入動做。固然你徹底能夠對寫入的數據進行持久化存儲(如用redis),這樣在斷電或重啓後數據依然能夠正常讀取。
固然,以上只是個類僞代碼,爲了減小代碼量和方便理解,不少狀況和實際可能性沒有作對應的處理。學習
Nuget安裝 Install-Package IoTClient
或圖形化安裝
測試
//一、實例化客戶端 - 輸入正確的IP和端口 ModBusTcpClient client = new ModBusTcpClient("127.0.0.1", 502); //二、讀操做 - 參數依次是:地址 、值 、站號 、功能碼 client.Write("4", (short)33, 2, 16); client.Write("4", (short)3344, 2, 16); //三、寫操做 - 參數依次是:地址 、站號 、功能碼 var value = client.ReadInt16("4", 2, 3).Value; var value2 = client.ReadInt32("4", 2, 3).Value; //四、若是沒有主動Open,則會每次讀寫操做的時候自動打開自動和關閉鏈接,這樣會使讀寫效率大大減低。因此建議手動Open和Close。 client.Open(); //五、讀寫操做都會返回操做結果對象Result var result = client.ReadInt16("4", 2, 3); //5.1 讀取是否成功(true或false) var isSucceed = result.IsSucceed; //5.2 讀取失敗的異常信息 var errMsg = result.Err; //5.3 讀取操做實際發送的請求報文 var requst = result.Requst; //5.4 讀取操做服務端響應的報文 var response = result.Response; //5.5 讀取到的值 var value3 = result.Value;