IoTClient開發3 - ModBusTcp協議客戶端實現

前言

進過前面兩章的介紹,今天開始正式的實戰。html

進制轉換

不少朋友對於進制轉換多是在剛學計算機的時候有接觸,後來作高級語言開發可能就慢慢忘記了。咱們作工控開發的時候須要常常進行進制轉換,這裏和你們一塊兒複習下。
一個字節等8位(1byte = 8bit),能夠存儲2^8(0-255)共計256個數字。因此咱們要對八、256等數字要敏感。
int16(short), int32(int), int64(long) 分別是佔用2個字節、4個字節、8個字節,Single(float)也是佔用4個字節。git

bool       System.Boolean (布爾型,其值爲 true 或者 false)
byte       System.Byte    (字節型,佔 1 字節,表示 8 位正整數,範圍 0 ~ 255)
sbyte      System.SByte   (帶符號字節型,佔 1 字節,表示 8 位整數,範圍 -128 ~ 127)
char       System.Char    (字符型,佔有 2 個字節,表示 1 個 Unicode 字符)
short      System.Int16   (短整型,佔 2 字節,表示 16 位整數,範圍 -32,768 ~ 32,767)
ushort     System.UInt16  (無符號短整型,佔 2 字節,表示 16 位正整數,範圍 0 ~ 65,535)
uint       System.UInt32  (無符號整型,佔 4 字節,表示 32 位正整數,範圍 0 ~ 4,294,967,295)
int        System.Int32   (整型,佔 4 字節,表示 32 位整數,範圍 -2,147,483,648 到 2,147,483,647)
float      System.Single  (單精度浮點型,佔 4 個字節)
ulong      System.UInt64  (無符號長整型,佔 8 字節,表示 64 位正整數)
long       System.Int64   (長整型,佔 8 字節,表示 64 位整數)
double     System.Double  (雙精度浮點型,佔8 個字節)

接着咱們來看其餘進制轉十進制的計算

十進制轉十進制  
1263 = 1*10^3 + 2*10^2 + 6*10^1 + 3*10^0 = 1000 + 200 + 60 + 3 = 1263
二進制轉十進制 
1001 = 1*2^3 + 0*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0 = 8 + 0 + 0 + 1 = 9 
十六進制轉十進制 
3245 = 3*16^3 + 2*16^2 + 4*16^1 + 5*16^0 = 3*4096 + 2*256 + 4*16 + 5 = 12869

十進制轉二進制

第八位 第七位 第六位 第五位 第四位 第三位 第二位 第一位
2^7     2^6    2^5    2^4     2^3    2^2    2^1   2^0
128     64     32     16      8      4      2      1

以上位二進制位能存儲最大十進制數,因此咱們反過來也能夠對照把十進制轉二進制。好比86,
86小於128多以第八位是0,86大於64因此第七位是1。86-64=22,22小於32因此第六位是0,22大於16因此第五位是1。。。


因此最好轉成二進制是:0101 0110github

二進制轉十六進制

咱們用二進制 0101 0110來演示,也就是上面十進制的86。
數組

固然,你最好用計算器驗證下
併發

ModBusTcp協議介紹

咱們在對進制轉換進行復習事後,接下來說ModBusTcp協議。
ModBus協議是如今工控裏面用的比較多比較通用的一種協議,什麼可靠啊、簡單啊等等一些優勢就不說了,直接入正題。
ModBus分爲RTU、ASCII、TCP三種方式進行通訊,今天咱們只講TCP。
在ModBus裏面有站號、功能碼、寄存器地址等概念。socket

  • 站號:多設備的標識號
  • 功能碼:一些功能的標識號
    功能碼詳解:
01:讀線圈
02:讀離散量
03:讀保持寄存器(每一個寄存器含有兩個字節)
04:讀輸入寄存器
05:寫單個線圈
06:寫單個寄存器
15:用於寫多個線圈
16:寫多個寄存器

ModBusTcp報文分析

協議的理解和實現主要就是要對協議報文理解。(注意:如下報文數據都是十六進制)tcp

數據【讀取-請求報文】:19 B2 00 00 00 06 02 03 00 04 00 01

  • 19 B2 是客戶端發的檢驗信息,隨意定義。
  • 00 00 表明是基於tcp/ip協議的modbus
  • 00 06 標識後面還有多長的字節
  • 02 表示站號地址
  • 03 爲功能碼(讀保持寄存器)
  • 00 04 爲寄存器地址
  • 00 01 爲寄存器的長度(寄存器個數)

數據【讀取-響應報文】(分兩次獲取)

第一次獲取前八個字節(Map報文頭):19 B2 00 00 00 05 02 03 02 00 20ui

  • 19 B2 檢驗驗證信息(複製的客戶端發的,配件檢驗)
  • 00 00 表明是基於tcp/ip協議的modbus(複製的客戶端發的)
  • 00 05 爲當前位置到最後的長度
  • 02 表示站號地址(複製的客戶端發的)
  • 03 爲功能碼(複製的客戶端發的)

第二次獲取的報文:02 00 20code

  • 02 字節個數
  • 00 20 響應的數據

數據【寫入-請求報文】:19 B2 00 00 00 09 02 10 00 04 00 01 02 00 20

  • 19 B2 是客戶端發的檢驗信息,隨意定義。
  • 00 00 表明是基於tcp/ip協議的modbus
  • 00 09 從本字節下一個到最後
  • 02 站號
  • 10 功能碼(轉十進制就是16)
  • 00 04 寄存器地址
  • 00 01 寄存器的長度(寄存器個數)
  • 02 寫字節的個數
  • 00 20 要寫入的值(轉十進制爲32)

數據【寫入-響應報文】:19 B2 00 00 00 06 02 10 00 04 00 01

和請求報文的區別htm

  • 沒有了請求報文的數據值
  • 00 09 變成了00 06 由於報文長度變了
  • 其餘的報文意義和請求報文一致

ModBusTcp對寄存器的讀取

有了上面的三個報文作參考,咱們就能夠用Socket來實現ModBusTcp協議了。其實協議就是按照報文的規定來,也沒有想的那麼複雜,和咱們前面實現的聊天通信軟件區別不大。
第一步,咱們先實現數據讀取報文的組裝:

/// <summary>
/// 獲取讀取命令(此方法傳入參數後就能夠獲得相似19 B2 00 00 00 06 02 03 00 04 00 01這樣的請求報文)
/// </summary>
/// <param name="address">寄存器起始地址</param>
/// <param name="stationNumber">站號</param>
/// <param name="functionCode">功能碼</param>
/// <param name="length">讀取長度</param>
/// <returns></returns>
public static byte[] GetReadCommand(ushort address, byte stationNumber, byte functionCode, ushort length)
{
    byte[] buffer = new byte[12];
    buffer[0] = 0x19;
    buffer[1] = 0xB2;//Client發出的檢驗信息
    buffer[2] = 0x00;
    buffer[3] = 0x00;//表示tcp/ip 的協議的modbus的協議
    buffer[4] = 0x00;
    buffer[5] = 0x06;//表示的是該字節之後的字節長度

    buffer[6] = stationNumber;  //站號
    buffer[7] = functionCode;   //功能碼
    buffer[8] = BitConverter.GetBytes(address)[1];
    buffer[9] = BitConverter.GetBytes(address)[0];//寄存器地址
    buffer[10] = BitConverter.GetBytes(length)[1];
    buffer[11] = BitConverter.GetBytes(length)[0];//表示request 寄存器的長度(寄存器個數)
    return buffer;
}

第二步,就是創建咱們的Socket鏈接,併發送請求報文

//1 建立Socket
var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

//2 創建鏈接
socket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), 端口));

//3 獲取命令[組裝請求報文](寄存器起始地址:四、站號:二、功能碼:三、讀取寄存器長度:1)
byte[] command = GetReadCommand(4, 2, 3, 1);

//4 發送命令
socket.Send(command);

第三步,解析響應報文,獲得數據值

//5 讀取響應
byte[] buffer1 = new byte[8];//先讀取前面八個字節(Map報文頭)
socket.Receive(buffer1, 0, buffer1.Length, SocketFlags.None);

//5.1 獲取將要讀取的數據長度
int length = buffer1[4] * 256 + buffer1[5] - 2;//減2是由於這個長度數據包括了單元標識符和功能碼,佔兩個字節

//5.2 讀取數據
byte[] buffer2 = new byte[length];
var readLength2 = socket.Receive(buffer2, 0, buffer2.Length, SocketFlags.None);

byte[] buffer3 = new byte[readLength2 - 1];
//5.3  過濾第一個字節(第一個字節表明數據的字節個數)
Array.Copy(buffer2, 1, buffer3, 0, buffer3.Length);
var buffer3Reverse = buffer3.Reverse().ToArray();
var value = BitConverter.ToInt16(buffer3Reverse, 0);

//6 關閉鏈接
socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
socket.Close();

ModBusTcp對寄存器的寫入

對於數據寫入就更簡單了。
第一步,組裝請求報文

/// <summary>
/// 獲取寫入命令
/// </summary>
/// <param name="address">寄存器地址</param>
/// <param name="values"></param>
/// <param name="stationNumber">站號</param>
/// <param name="functionCode">功能碼</param>
/// <returns></returns>
public static byte[] GetWriteCommand(ushort address, byte[] values, byte stationNumber, byte functionCode)
{
    byte[] buffer = new byte[13 + values.Length];
    buffer[0] = 0x19;
    buffer[1] = 0xB2;//檢驗信息,用來驗證response是否串數據了           
    buffer[4] = BitConverter.GetBytes(7 + values.Length)[1];
    buffer[5] = BitConverter.GetBytes(7 + values.Length)[0];//表示的是header handle後面還有多長的字節

    buffer[6] = stationNumber; //站號
    buffer[7] = functionCode;  //功能碼
    buffer[8] = BitConverter.GetBytes(address)[1];
    buffer[9] = BitConverter.GetBytes(address)[0];//寄存器地址
    buffer[10] = (byte)(values.Length / 2 / 256);
    buffer[11] = (byte)(values.Length / 2 % 256);//寫寄存器數量(除2是一個寄存器兩個字節,寄存器16位。除以256是byte最大存儲255。)              
    buffer[12] = (byte)(values.Length);          //寫字節的個數
    values.CopyTo(buffer, 13);                   //把目標值附加到數組後面
    return buffer;
}

第二步,創建Socket鏈接,併發送報文

//1 建立Socket
var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

//2 創建鏈接
socket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), 端口));

//值的轉換
short value = 32;
var values = BitConverter.GetBytes(value).Reverse().ToArray();

//3 獲取併發送命令(寄存器起始地址、站號、功能碼)
var command = GetWriteCommand(4, values, 2, 16);
socket.Send(command);

//4 關閉鏈接
socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
socket.Close();

結束

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