Java Socket 編程

1. 背景

  網絡編程是指編寫運行在多個設備(計算機)的程序,這些設備都經過網絡鏈接起來。java

  java.net 包中 J2SE 的 API 包含有類和接口,它們提供低層次的通訊細節。你能夠直接使用這些類和接口,來專一於解決問題,而不用關注通訊細節。編程

  java.net 包中提供了兩種常見的網絡協議的支持:  服務器

  TCP:TCP 是傳輸控制協議的縮寫,它保障了兩個應用程序之間的可靠通訊。一般用於互聯網協議,被稱 TCP / IP。網絡

  UDP:UDP 是用戶數據報協議的縮寫,一個無鏈接的協議。提供了應用程序之間要發送的數據的數據包。併發

2. Socket 編程

  套接字使用TCP提供了兩臺計算機之間的通訊機制。 客戶端程序建立一個套接字,並嘗試鏈接服務器的套接字。socket

  當鏈接創建時,服務器會建立一個 Socket 對象。客戶端和服務器如今能夠經過對 Socket 對象的寫入和讀取來進行進行通訊。函數

  java.net.Socket 類表明一個套接字,而且 java.net.ServerSocket 類爲服務器程序提供了一種來監聽客戶端,並與他們創建鏈接的機制。測試

如下步驟在兩臺計算機之間使用套接字創建TCP鏈接時會出現:spa

  • 服務器實例化一個 ServerSocket 對象,表示經過服務器上的端口通訊。.net

  • 服務器調用 ServerSocket 類的 accept() 方法,該方法將一直等待,直到客戶端鏈接到服務器上給定的端口。

  • 服務器正在等待時,一個客戶端實例化一個 Socket 對象,指定服務器名稱和端口號來請求鏈接。

  • Socket 類的構造函數試圖將客戶端鏈接到指定的服務器和端口號。若是通訊被創建,則在客戶端建立一個 Socket 對象可以與服務器進行通訊。

  • 在服務器端,accept() 方法返回服務器上一個新的 socket 引用,該 socket 鏈接到客戶端的 socket。

鏈接創建後,經過使用 I/O 流在進行通訊,每個socket都有一個輸出流和一個輸入流,客戶端的輸出流鏈接到服務器端的輸入流,而客戶端的輸入流鏈接到服務器端的輸出流。

TCP 是一個雙向的通訊協議,所以數據能夠經過兩個數據流在同一時間發送.如下是一些類提供的一套完整的有用的方法來實現 socket。

2.1 ServerSocket 類的方法

服務器應用程序經過使用 java.net.ServerSocket 類以獲取一個端口,而且偵聽客戶端請求。

2.1.1 ServerSocket 類構造方法

序號 方法描述
1 public ServerSocket(int port) throws IOException
建立綁定到特定端口的服務器套接字。
2 public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException
利用指定的 backlog 建立服務器套接字並將其綁定到指定的本地端口號。
3 public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException
使用指定的端口、偵聽 backlog 和要綁定到的本地 IP 地址建立服務器。
4 public ServerSocket() throws IOException
建立非綁定服務器套接字。

建立非綁定服務器套接字。 若是 ServerSocket 構造方法沒有拋出異常,就意味着你的應用程序已經成功綁定到指定的端口,而且偵聽客戶端請求。

2.1.2 ServerSocket 類的經常使用方法

序號 方法描述
1 public int getLocalPort()
  返回此套接字在其上偵聽的端口。
2 public Socket accept() throws IOException
偵聽並接受到此套接字的鏈接。
3 public void setSoTimeout(int timeout)
 經過指定超時值啓用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒爲單位。
4 public void bind(SocketAddress host, int backlog)
將 ServerSocket 綁定到特定地址(IP 地址和端口號)。

2.2 Socket 類的方法

java.net.Socket 類表明客戶端和服務器都用來互相溝通的套接字。客戶端要獲取一個 Socket 對象經過實例化 ,而 服務器得到一個 Socket 對象則經過 accept() 方法的返回值。

2.2.1 Socket 類構造方法.

序號 方法描述
1 public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException.
建立一個流套接字並將其鏈接到指定主機上的指定端口號。
2 public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException
建立一個流套接字並將其鏈接到指定 IP 地址的指定端口號。
3 public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.
建立一個套接字並將其鏈接到指定遠程主機上的指定遠程端口。
4 public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.
建立一個套接字並將其鏈接到指定遠程地址上的指定遠程端口。
5 public Socket()
經過系統默認類型的 SocketImpl 建立未鏈接套接字

當 Socket 構造方法返回,並無簡單的實例化了一個 Socket 對象,它實際上會嘗試鏈接到指定的服務器和端口。

下面列出了一些感興趣的方法,注意客戶端和服務器端都有一個 Socket 對象,因此不管客戶端仍是服務端都可以調用這些方法。

序號 方法描述
1 public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException
將此套接字鏈接到服務器,並指定一個超時值。
2 public InetAddress getInetAddress()
 返回套接字鏈接的地址。
3 public int getPort()
返回此套接字鏈接到的遠程端口。
4 public int getLocalPort()
返回此套接字綁定到的本地端口。
5 public SocketAddress getRemoteSocketAddress()
返回此套接字鏈接的端點的地址,若是未鏈接則返回 null。
6 public InputStream getInputStream() throws IOException
返回此套接字的輸入流。
7 public OutputStream getOutputStream() throws IOException
返回此套接字的輸出流。
8 public void close() throws IOException
關閉此套接字。

2.3 InetAddress 類的方法

這個類表示互聯網協議(IP)地址。下面列出了 Socket 編程時比較有用的方法:

 

序號 方法描述
1 static InetAddress getByAddress(byte[] addr)
在給定原始 IP 地址的狀況下,返回 InetAddress 對象。
2 static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr)
根據提供的主機名和 IP 地址建立 InetAddress。
3 static InetAddress getByName(String host)
在給定主機名的狀況下肯定主機的 IP 地址。
4 String getHostAddress() 
返回 IP 地址字符串(以文本表現形式)。
5 String getHostName() 
 獲取此 IP 地址的主機名。
6 static InetAddress getLocalHost()
返回本地主機。
7 String toString()
將此 IP 地址轉換爲 String。

 

3. Socket 客戶端實例

3.1 MyClient

MyClient一個客戶端程序,該程序經過 socket 鏈接到服務器併發送一個請求,而後等待一個響應。

 1 package com.loveincode.socket;
 2 
 3 import java.io.DataInputStream;
 4 import java.io.DataOutputStream;
 5 import java.io.IOException;
 6 import java.io.InputStream;
 7 import java.io.OutputStream;
 8 import java.net.Socket;
 9 
10 public class MyClient {
11      public static void main(String [] args)
12        {
13           String serverName = args[0];
14           int port = Integer.parseInt(args[1]);
15           try
16           {
17              System.out.println("Client:鏈接到主機:" + serverName + " ,端口號:" + port);
18              //Socket 類的構造函數試圖將客戶端鏈接到指定的服務器和端口號。
19              //若是通訊被創建,則在客戶端建立一個 Socket 對象可以與服務器進行通訊。
20              Socket client = new Socket(serverName, port);
21              System.out.println("Client:遠程主機地址:" + client.getRemoteSocketAddress());
22              OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
23              DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);
24      
25              out.writeUTF("Client:Hello from " + client.getLocalSocketAddress());
26              InputStream inFromServer = client.getInputStream();
27              DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);
28              System.out.println("Client:服務器響應: " + in.readUTF());
29              client.close();
30           }catch(IOException e)
31           {
32              e.printStackTrace();
33           }
34        }
35 }

3.2 MyServer

MyServer是一個服務器端應用程序,使用 Socket 來監聽一個指定的端口。

 1 package com.loveincode.socket;
 2 
 3 import java.io.DataInputStream;
 4 import java.io.DataOutputStream;
 5 import java.io.IOException;
 6 import java.net.ServerSocket;
 7 import java.net.Socket;
 8 import java.net.SocketTimeoutException;
 9 
10 public class MyServer extends Thread{
11 
12        private ServerSocket serverSocket;
13        
14        public MyServer(int port) throws IOException
15        {
16           //服務器實例化一個 ServerSocket 對象,表示經過服務器上的端口通訊。
17           serverSocket = new ServerSocket(port);
18           //10s中沒有鏈接,則關閉
19           serverSocket.setSoTimeout(10000);
20        }
21      
22        public void run()
23        {
24           while(true)
25           {
26              try
27              {
28                 System.out.println("Server:等待遠程鏈接,端口號爲:" + serverSocket.getLocalPort() + "...");
29                 //服務器調用 ServerSocket 類的 accept() 方法,該方法將一直等待,直到客戶端鏈接到服務器上給定的端口。
30                 //在服務器端,accept() 方法返回服務器上一個新的 socket 引用,該 socket 鏈接到客戶端的 socket。
31                 Socket server = serverSocket.accept();
32                 System.out.println("Server:遠程主機地址:" + server.getRemoteSocketAddress());
33                 DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream());
34                 System.out.println(in.readUTF());
35                 DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
36                 out.writeUTF("Server:謝謝鏈接我:" + server.getLocalSocketAddress() + "\nGoodbye!");
37                 server.close();
38              }catch(SocketTimeoutException s)
39              {
40                 System.out.println("Server:Socket timed out!");
41                 break;
42              }catch(IOException e)
43              {
44                 e.printStackTrace();
45                 break;
46              }
47           }
48        }
49        
50 }

3.3 Test.java

測試

 1 package com.loveincode.socket;
 2 
 3 import java.io.IOException;
 4 
 5 public class Test {
 6     public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
 7         
 8         MyServer server = new MyServer(5209);
 9         server.start();
10         
11         Thread.sleep(1000);
12         String[] arg = {"localhost","5209"};
13         //服務器正在等待時,一個客戶端實例化一個 Socket 對象,指定服務器名稱和端口號來請求鏈接。
14         MyClient.main(arg);
15         
16         MyClient.main(arg);
17         
18     }
19 }

3.4 結果

Server:等待遠程鏈接,端口號爲:5209...
Client:鏈接到主機:localhost ,端口號:5209
Client:遠程主機地址:localhost/127.0.0.1:5209
Server:遠程主機地址:/127.0.0.1:65497
Client:Hello from /127.0.0.1:65497
Client:服務器響應: Server:謝謝鏈接我:/127.0.0.1:5209
Goodbye!
Server:Socket timed out
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