Godot Engine:使用GridMap創建三維TileMap

又一個Godot內置的好東西,Godot不僅內置工具齊全,而且工具都非常好用 步驟 1. 創建瓦塊 2. 創建MeshLibrary 2.1 導入模型 2.2 新建一個場景重來生成MeshLibrary 2.3 將場景轉換成MeshLibrary 3. 創建GridMap 3.1 設置GridMap 3.2 繪製GridMap 1. 創建瓦塊 本文使用Blender建模。 無論使用什麼建模工具,必
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