JavaShuo
欄目
標籤
【構】遊戲命令模式的那些事兒
時間 2019-12-04
標籤
遊戲
命令
模式
那些
事兒
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
遊戲中,常常會出現各類不一樣模塊之間的調用,如玩家經過手柄Joystick的方向鍵控制角色Player的移動,或者角色Player調用Weapon的開火等等。面對這類調用,最簡單的方法就是 被調用者 暴露出相關接口,提供給 調用者 使用。然而這種看似簡單有效的方法(會寫程序的都知道),在實際使用中卻隱藏了很大的問題。本文針對這些問題,談一談遊戲中關於 命令 的那些事兒。html 1 咱們的問題 讓
>>阅读原文<<
相關文章
1.
java遊戲架構那點事兒(一)
2.
java遊戲架構那點事兒(二)
3.
【構】遊戲狀態機的那些事兒
4.
重構的那些事兒
5.
遊戲編程模式——命令模式
6.
遊戲編程模式--命令模式
7.
Netty 那些事兒 ——— Reactor模式詳解
8.
關於設計模式那些事兒
9.
關於遊標的那些事兒
10.
分佈式那些事兒
更多相關文章...
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
SVN 啓動模式
-
SVN 教程
•
Docker 清理命令
•
委託模式
相關標籤/搜索
命令模式
CSS那些事兒
JavaScript的那些事
命令行模式
命令式
那些
明朝那些事兒
那兒
抽象那些事
前端那些事
遊戲
Docker命令大全
Redis教程
NoSQL教程
命令
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
java遊戲架構那點事兒(一)
2.
java遊戲架構那點事兒(二)
3.
【構】遊戲狀態機的那些事兒
4.
重構的那些事兒
5.
遊戲編程模式——命令模式
6.
遊戲編程模式--命令模式
7.
Netty 那些事兒 ——— Reactor模式詳解
8.
關於設計模式那些事兒
9.
關於遊標的那些事兒
10.
分佈式那些事兒
>>更多相關文章<<