如何理解面向對象編程(OOP)

            想要理解OOP,首先須要清楚什麼是對象。編程            所謂對象就是由一組數據結構和處理它們的方法組成的,劃重點 「數據」 包括對象的特性、狀態等的靜態信息; 「方法」 也就是行爲,包括該對象的對數據的操做、功能等能動信息。把相同行爲的對象概括爲類,類是一個抽象的概念,對象是類的具體。簡單點說:對象就是類的實例。例如:一個水果店,就是一個類,它是全部水果的集合。
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