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交互媒體專題設計大作業——瘟疫模擬:羣體建模專題設計(第一階段)
時間 2021-07-13
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瘟疫模擬:羣體建模專題設計(第一階段) 方案設計 作品方向 基於processing對瘟疫進行簡單模擬,模擬的情景封閉學校在疫情發生期間,沒有進行管控的發展形勢。學生隨機遊蕩在教室,食堂,宿舍,所有學生分爲5種類型,健康,潛伏無傳染性,潛伏有傳染性,患病,康復。大體設計方向類似下圖: 主要模擬以細胞自動機(生命遊戲)爲基礎,藉以SEIR模型進行改進。 資料調研——SEIR模型 SI模型 我們先從最
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