libgdx遊戲引擎開發筆記(四)文字顯示BitmapFont

      由於Libgdx底層是用OpenGL實現的,所以Libgdx是可以支持中文的,在libgdx中的漢字都是通過貼圖的方式顯示,使用BitmapFont和SpriteBatch組合來完成文字的繪製,構造BitmapFont時需要一個描述文字構成的fnt文件,和一個提供文字圖片的png文件。因此顯示中文,歸根結底就是讀取一個包含中文信息的.fnt文件和相應的.png文件並展示出來的問題。 1
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