今天說說觀察者模式,這是一個很是常見的模式,不少事件的分發都基於此模式。設計模式
這裏將從一個題目來講說此模式的使用,有這樣一道題:函數
某市一家報社開張,市民訂閱報紙,嘗試使用觀察者模式解決此問題。學習
在使用觀察者模式前,先說說普通的處理方法。this
class Publisher { public $title = ''; public function __construct($title) { $this->title = $title; } public function push() { echo "【{$this->title}】發佈新聞" . PHP_EOL; } } class People { public $name = ''; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function pull(Publisher $publisher) { echo "【{$this->name}】接收到【{$publisher->title}】發佈的新聞" . PHP_EOL; } } /* 初始化用戶 */ $peoples = []; for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $peoples[] = new People("用戶{$i}"); } /* 報社使用 push 方法發佈新聞 */ $publisher = new Publisher("報社1"); $publisher->push(); /* 全部訂閱的市民使用 pull 方法接收報社對象 */ foreach ($peoples as $people) { $people->pull($publisher); }
每次 publishier 使用 push 方法,都須要循環一遍 $peoples 進行通知,固然這裏能夠經過一個函數封裝起來,每次調用便可。spa
如下是運行截圖:設計
以上代碼運行確定是沒有任何問題的,也特別容易理解。只要運行了 push 方法,就循環調用一遍 pull 方法。但每次調用特別麻煩,有麼有更好的改進呢?code
來看一下接下來的代碼:server
class Publisher { public $title = ''; private $peoples = []; public function __construct($title, $peoples) { $this->title = $title; $this->peoples = $peoples; } public function push() { echo "【{$this->title}】發佈新聞" . PHP_EOL; // 一旦發佈新聞,就通知全部訂閱用戶 foreach ($this->peoples as $people) { // 這裏注意有 $this $people->pull($this); } } } // 原先的 People 類不變,此處省略 $peoples = []; for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $peoples[] = new People("用戶{$i}"); } // 建立 $publisher 時,直接將 $peoples 傳給報社 $publisher = new Publisher("報社1", $peoples); $publisher->push();
這裏能夠看到已經將循環移入了 Publisher 類中,每次只要執行 push 方法,全部的 people 對象都能收到消息。對象
但是這裏 $peoples 是經過構造函數傳進去的,能不能進行分離呢?blog
下面就改寫一下代碼:
class Publisher { public $title = ''; private $peoples = []; public function __construct($title) { $this->title = $title; } public function addPeople(People $people) { $this->peoples[] = $people; } public function push() { echo "【{$this->title}】發佈新聞" . PHP_EOL; foreach ($this->peoples as $people) { $people->pull($this); } } } // 客戶端 $publisher = new Publisher("報社1"); for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $publisher->addPeople(new People("用戶{$i}")); } $publisher->push();
改爲這樣後使用很是方便,思路也很是清晰。
以上就是觀察者模式的雛形,接下來就是抽象化了...
interface IObserver { public function update(Publisher $publisher); } class Publisher { public $title = ''; private $observers = []; public function __construct($title) { $this->title = $title; } public function attach(IObserver $observer) { $this->observers[] = $observer; } public function push() { echo "【{$this->title}】發佈新聞" . PHP_EOL; foreach ($this->observers as $observer) { $observer->update($this); } } } class People implements IObserver { public $name = ''; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function update(Publisher $publisher) { echo "【{$this->name}】接收到【{$publisher->title}】發佈的新聞" . PHP_EOL; } } $publisher = new Publisher("報社1"); for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $publisher->attach(new People("用戶{$i}")); } $publisher->push();
以上就是比較標準的觀察者模式結構,其中須要說明的是在 IObserver 接口中定義的 update 方法參數是能夠根據場景須要進行修改的。
另外一個須要說的是在 Publisher 類中,能夠建立一個 detach 方法用於退訂。這樣整個對於 $peoples 的管理就相對完整一些了。
其實有時候以爲學習設計模式不要學的太死了,只要思路對,怎麼寫均可以。