shadowmap2,擴展z值範圍

書上是用rgba表示浮點型的z值,擴大了範圍,但是大點了也會出問題。以後可能考慮用cascade shadowmap <html> <head>11</head> <body> <canvas id = "test" width = "800" height = "800">canvas </canvas> <script src = "webgltest/cuon-matrix.js"></sc
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