unity引擎操做面板基礎

在Scene視圖下 有個快捷工具欄, 有下面不少個功能選項,shaded 繪製模式設置, shaded貼圖模式, Wireframe 就是上面的線框 模式,整個很好用的,對於遊戲 性能開耗的還有個工具profiler 分析器, 下面這張圖 是在218版本下的,html 通常常常用到 分析的  就是 wireframe模式,固然也能夠用 shaded Wireframe模式,c# 另外 操做 快捷鍵
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