unity如何查找某個腳本掛在了哪些物體上

在開發中每每會遇到一個問題:不知道整個場景中究竟有哪些物體掛載了某一個腳本。若是挨個查找太麻煩了,下面有一種方法能夠快速找到解決這個問題。oop 在unity的Window裏有一項Editor tests runner 選擇這個會出現一個窗口:以下圖:spa 而後點擊建立腳本會有腳本自動建立在project裏的Editor下。以後咱們要寫兩個腳本(以下圖)3d 這兩個腳本代碼,一個是用來盛放要被找
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