[轉]unity如何查找某個腳本掛在了哪些物體上

在開發中往往會遇到一個問題:不知道整個場景中究竟有哪些物體掛載了某一個腳本。如果挨個查找太麻煩了,下面有一種方法可以快速找到解決這個問題。 在unity的Window裏有一項Editor tests runner 選擇這個會出現一個窗口:如下圖: 然後點擊創建腳本會有腳本自動創建在project裏的Editor下。之後我們要寫兩個腳本(如下圖)   這兩個腳本代碼,一個是用來盛放要被找的那些物體另
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