如何理解矩陣運算

    在開始ARKit的內容之前,我們還是要補充一點關於線性代數的知識。別擔心,即便你覺得自己已經忘光了,理解接下來我們要討論的話題也完全沒問題。畢竟,我們的出發點並不是嚴謹的討論數學,而只是把它作爲一種工具,理解一下我們要使用線性代數完成哪些工作。 向量是「方向」和「數量」的組合。在一個二維或三維空間裏,一個向量,表示一個具體的位置。我們可以通過向量和整數的運算,組合而成新的位置。但是,當我們
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