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UE4 入門記錄(一)
時間 2020-01-14
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今天看了個官方的快速上手編程的例子,來這邊記錄下,順便鞏固一波本身的學習。編程 1. 打開引擎,運行想要進行的引擎版本。會彈出一個項目瀏覽界面。編輯器 2. 點擊新建項目,選擇C++頁籤,而後選擇基礎,設定好路徑和項目名稱(不要用中文),建立。函數 3. 建立完成後,會自動幫你打開VS和虛幻的編輯界面,不過這個時候會很是卡,由於他要將UE4的源碼都連接到你的工程中來,N多的掃描。建議掃描完成後再操
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