每一個線程都有本身的棧內存,用於存儲本地變量,方法參數和棧調用,一個線程中存儲的變量對其它線程是不可見的。而堆是全部線程共享的一片公用內存區域。對象都在堆裏建立,爲了提高效率線程會從堆中弄一個緩存到本身的棧,若是多個線程使用該變量就可能引起問題,這時volatile 變量就能夠發揮做用了,它要求線程從主存中讀取變量的值。程序員
堆:(對象)web
引用類型的變量,其內存分配在堆上或者常量池(字符串常量、基本數據類型常量),須要經過new等方式來建立。ajax
堆內存主要做用是存放運行時建立(new)的對象。spring
(主要用於存放對象,存取速度慢,能夠運行時動態分配內存,生存期不須要提早肯定)編程
棧:(基本數據類型變量、對象的引用變量)json
基本數據類型的變量(int、short、long、byte、float、double、boolean、char等)以及對象的引用變量,其內存分配在棧上,變量出了做用域就會自動釋放。跨域
(1)Singleton:一個Spring容器中只有一個Bean的實例,此爲Spring的默認配置,全容器共享一個實例。數組
(2)Prototype:每次調用新建一個Bean實例。緩存
(3)Request:Web項目中,給每個 http request 新建一個Bean實例。安全
(4)Session:Web項目中,給每個 http session 新建一個Bean實例。
(5)GlobalSession:這個只在portal應用中有用,給每個 global http session 新建一個Bean實例。
所謂事務的傳播行爲是指,若是在開始當前事務以前,一個事務上下文已經存在,此時有若干選項能夠指定一個事務性方法的執行行爲。在TransactionDefinition定義中包括了以下幾個表示傳播行爲的常量:
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED:若是當前存在事務,則加入該事務;若是當前沒有事務,則建立一個新的事務。這是默認值。
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW:建立一個新的事務,若是當前存在事務,則把當前事務掛起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS:若是當前存在事務,則加入該事務;若是當前沒有事務,則以非事務的方式繼續運行。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事務方式運行,若是當前存在事務,則把當前事務掛起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER:以非事務方式運行,若是當前存在事務,則拋出異常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY:若是當前存在事務,則加入該事務;若是當前沒有事務,則拋出異常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED:若是當前存在事務,則建立一個事務做爲當前事務的嵌套事務來運行;若是當前沒有事務,則該取值等價於TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED。
Struts2是類級別的,Spring是方法級別的
spring事務能夠分爲編程式事務和聲明式事務
參考: http://blog.csdn.net/chenleixing/article/details/44570681
① Struts2是類級別的攔截, 一個類對應一個request上下文,SpringMVC是方法級別的攔截
② SpringMVC的方法之間基本上獨立的,獨享request response數據
③ 因爲Struts2須要針對每一個request進行封裝,把request,session等servlet生命週期的變量封裝成一個一個Map,供給每一個Action使用,並保證線程安全,因此在原則上,是比較耗費內存的
④ 攔截器實現機制上,Struts2有以本身的interceptor機制,SpringMVC用的是獨立的AOP方式
⑤ SpringMVC的入口是servlet,而Struts2是filter
⑥ SpringMVC集成了Ajax
⑦ SpringMVC驗證支持JSR303,處理起來相對更加靈活方便,而Struts2驗證比較繁瑣,感受太煩亂
⑧ Spring MVC和Spring是無縫的。從這個項目的管理和安全上也比Struts2高
⑨ Struts2更加符合OOP的編程思想, SpringMVC就比較謹慎,在servlet上擴展
⑩ SpringMVC開發效率和性能高於Struts2
1.ArrayList是實現了基於動態數組的數據結構,LinkedList基於鏈表的數據結構。
2.對於隨機訪問get和set,ArrayList以爲優於LinkedList,由於LinkedList要移動指針。
3.對於新增和刪除操做add和remove,LinedList比較佔優點,由於ArrayList要移動數據。
(1):Vector是線程安全的,源碼中有不少的synchronized能夠看出,而ArrayList不是。致使Vector效率沒法和ArrayList相比;
(2):ArrayList和Vector都採用線性連續存儲空間,當存儲空間不足的時候,ArrayList默認增長爲原來的50%,Vector默認增長爲原來的一倍;
HashMap和Hashtable都實現了Map接口,但決定用哪個以前先要弄清楚它們之間的分別。主要的區別有:線程安全性,同步(synchronization),以及速度。
簡單回答springbean生命週期:
(1)實例化(必須的)構造函數構造對象
(2)裝配(可選的)爲屬性賦值
(3)回調(可選的)(容器-控制類和組件-回調類)
(4)初始化(init-method=" ")
(5)就緒
(6)銷燬(destroy-method=" ")
1A)客戶端發出http請求,只要請求形式符合web.xml
文件中配置的*.action的話,就由DispatcherServlet
來處理。
1B)DispatcherServlet再將http請求委託給映射器
的對象來將http請求交給對應的Action來處理
2)映射器根據客戶的http請求,再對比<bean name="/hello.action
若是匹配正確,再將http請求交給程序員寫的Action
3)執行Action中的業務方法,最終返回一個名叫ModelAndView
的對象,其中封裝了向視圖發送的數據和視圖的邏輯名
4)ModelAndView對象隨着響應到到DispatcherServlet中了
5)這時DispatcherServlet收到了ModelAndView對象,
它也不知道視圖邏輯名是何意,又得委託一個名叫
視圖解析器的對象去具體解析ModelAndView對象
中的內容
6)將視圖解析器解析後的內容,再次交由DispatcherServlet
核心控制器,這時核心控制器再將請求轉發到具體的
視圖頁面,取出數據,再顯示給用戶
參考:http://blog.csdn.net/u014727260/article/details/72793459
① 代理(經過後臺操做)
② JSONP(添加響應頭,容許跨域 )
addHeader(‘Access-Control-Allow-Origin:*’);//容許全部來源訪問
addHeader(‘Access-Control-Allow-Method:POST,GET’);//容許訪問的方式
③ 在ajax的dataType方式改成「jsonp」
① 作分佈式下的服務發現仍是使用eureka更好,也就是AP特性的分佈式協調工具(zookeeper由於網絡故障就沒法返回可用的主機)
② zookeeper技術更加成熟,資料更多
③ Eureka。是spring cloud之下一個專門負責微服務服務註冊和發現的組件,Eureka就是爲了服務發現而設計的
④ Zookeeper。是用來保證分佈式一致性的一個軟件。不是爲了服務發現註冊而設計的,只不過它的特性也能夠被二次開發成服務發現註冊中心罷了
Spring Cloud爲微服務架構開發涉及的配置管理,服務治理,熔斷機制,智能路由,微代理,控制總線,一次性token,全局一致性鎖,leader選舉,分佈式session,集羣狀態管理等操做提供了一種簡單的開發方式。
組件列: