Android中的異步消息機制分爲四個部分:Message、Handler、MessageQueue和Looper。java
其中,Message是線程之間傳遞的消息,其what、arg一、arg2字段能夠攜帶整型數據,obj字段能夠攜帶一個Object對象。android
Handler是處理者,主要用於發送消息和處理消息。發送消息的方法是sendMessage;處理消息的方法是handleMessage(),Message字段攜帶的信息在該方法中用做判別。app
MessageQueue是消息隊列,存放全部Handler發送的消息。異步
Looper是消息隊列的「管家」,將消息從消息隊列中一條條取出,並分派到Handler的handleMessage()方法中。ide
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————oop
異步消息處理的流程爲:this
①首先,須要在主線程中建立一個Handler對象,並重寫handleMessage()方法。spa
②當子線程處理完耗時操做,須要將處理結果反饋到UI中時,先建立一個Message對象,並讓其what字段攜帶一個int值,而後經過Handler對象發送出去。線程
③以後該消息會被添加到MessageQueue中等待被處理,而Looper會一直嘗試從MessageQueue中取出待處理消息,最後分發回Handler對象中的handleMessage()方法中。因爲Handler對象是在主線程中建立的,因此能夠在handleMessage()方法中安心地進行UI操做。code
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經過一個例子來驗證一下:活動MainActivity中有一個按鈕和一個TextView。TextView初始化顯示「Hello World!」,以後點擊按鈕,進行耗時操做;耗時操做結束後,TextView顯示「Nice to meet you」。根據以上的分析,我無比天然地寫出瞭如下代碼:
package com.shaking.androidthreadtest; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private static final int UPDATE_TEXT=1; private String data; private TextView textView; private Handler handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what){ case UPDATE_TEXT: textView.setText(data); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_layout); Button button=findViewById(R.id.button); textView=findViewById(R.id.text_view); button.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View view) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //假設此處進行了耗時操做,最終獲得結果字符串data data="Nice to meet you"; Message message=new Message(); message.what=UPDATE_TEXT; handler.sendMessage(message); } }).start(); } }
首先,這麼寫,是確定沒有錯誤的!程序也能夠正常運行。可是IDE給出了警告:「This Handler class should be static or leaks might occur」。
這個警告的意思是:咱們使用Handler這個類時,應該將其聲明爲靜態,不然會致使內存泄露。
那麼,爲何會發生內存泄露呢?緣由是:
第一:當咱們經過Handler對象的sendMessage()方法發送一個Message對象時,該Message對象持有對該Handler對象的引用(正是依靠這個引用,Looper在消息隊列中取出該Message對象後,才能準確地將該Message對象分派回該Handler對象!)。
第二,咱們在主線程中建立Handler對象時,爲了重寫其handleMessage()方法,使用了匿名內部類的方式來建立該Handler對象。而匿名內部類和非靜態內部類都是隱性地持有一個對外部類的引用!因此,該Handler對象持有外部類MainActivity的引用。
以上兩個結合在一塊兒,問題就來了:Message對象持有Handler對象引用,Handler對象持有MainActivity的引用。因此,MainActivity該活動永遠沒法被內存回收,直到Message被回收爲止!若是Message對象在子線程中被髮送至消息隊列,而後一直沒有被處理,該活動所在的主線程也會一直掛着,而不會被內存回收。因此,會致使內存泄露。
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知道了緣由,那麼解決方法是什麼?其實以前的警告,已經給出瞭解決方案。那就是經過靜態內部類的方式建立Handler對象,由於靜態內部類不會持有對外部類對象的引用。
這時候,我又天然而然地建立一個靜態內部類,繼承自Handler類,而後重寫其handleMessage方法。
private static class MyHandler extends Handler{ @Override public void handleMessage(Message msg) { } }
可是,此處又出現了一個問題!若是我不持有對外部類的引用了,那麼我怎麼使用外部類的方法和對象?畢竟我是要在handleMessage()方法中進行UI操做的。
對於這種使用了靜態內部類來避免內存泄露,同時又須要調用外部類的方法的狀況:能夠使用弱引用!即咱們在該內部類中聲明一個對外部類對象的弱引用。這樣便可以調用外部類的方法,又不會致使內存泄露。
具體修改後的代碼,以下:
package com.shaking.androidthreadtest; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import java.lang.ref.WeakReference; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private static final int UPDATE_TEXT=1; private String data; private TextView textView; private static class MyHandler extends Handler{ //使該內部類持有對外部類的弱引用 private WeakReference<MainActivity> weakReference; //構造器中完成弱引用初始化 MyHandler(MainActivity activity){ weakReference=new WeakReference<>(activity); } @Override public void handleMessage(Message msg) { //經過弱引用的get()方法得到外部類對象的引用 MainActivity activity=weakReference.get(); activity.textView.setText(activity.data); } } //建立Handler對象 private MyHandler handler=new MyHandler(this); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_layout); Button button=findViewById(R.id.button); textView=findViewById(R.id.text_view); button.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View view) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //假設此處進行了耗時操做,最終獲得結果字符串data data="Nice to meet you"; Message message=new Message(); message.what=UPDATE_TEXT; handler.sendMessage(message); } }).start(); } }
完美解決以上全部問題!6~
最後推薦直接使用最後的解決方案:靜態內部類+弱引用。