虛幻4學習之路·初探(20190407)

門的旋轉 C++組件基本解析 (門在遊戲開始時被打開) 以下代碼完成了在遊戲開始時門被打開 既 旋轉角度被設置爲Rotator(0,90,0). #include " Game Frame work/Actor.h //引用遊戲框架 UOpenDoor::UOpenDoor(){} //設置Actor的初始化狀態 void UOpenDoor::BeginPlay(){ // 遊戲開始時調用
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