五子棋——人人對戰

[size=medium]這個五子棋遊戲目前實現了人人對戰,其中包含的功能有開始、悔棋、和棋,以及提示當前參與者應該下棋的顏色、判斷輸贏。(附件中附有jar包)下面我按照實現過程當中遇到的問題來介紹實現的方法。[/size] 我以爲人人對戰實現的關鍵應該是棋子的類的創建,一旦棋子的屬性創建徹底,那麼後續步驟都顯得很簡便了。棋子的屬性設置以下 private int a;//棋子橫座標 priv
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