WebGL:二、ThreeJs 簡介

在初步學習OpenGL 和 WebGL(基於 OpenGL ES) 之後,發現這兩者都對初學者不夠友好,繁多複雜的API,以及高深的建模原理矩陣運算,線代等大大提高了學習的門檻。 ThreeJs是對webGL提供的接口進行了良好的封裝,簡化了很多專業知識,學習成本明顯降低。 以下,是用webGL繪製一個矩形的樣例片段: (ps:我就畫一個矩形,一下子就整這麼多方法,這還算是啓蒙教學?) 下面看看,
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