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UGUI 實現無限滾動
時間 2020-12-26
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因爲在界面中大量使用了 Outline 以及界面複雜度較高,在郵件 等需要超長滾動列表的界面,就會十分卡頓。既然美術與策劃同學不能妥協,那就來優化代碼。 按照滾動區域的屬性,展示給玩家看的只是一小塊區域,比如列表中有100封郵件,其實只要顯示個七八封就夠了,剩下的,在向上滑動的時候,把第一排移動到最後一排,替換內容。 這樣做能提高繪製效率,但是因爲是在滑動的時候動畫
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