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UGUI之無線滾動實現
時間 2019-12-06
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因爲項目須要實現視頻播放列表,若是一下加載過多視頻資源的話,佔用內存過多會出現卡死閃退現象,因此在這用到了無線滾動,用有限的UI個數去實現無數的視頻播放功能。ui 下面是我開發前整理的demo結構以下圖所示:spa 具體實現看代碼:代理 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using System.C
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