Unity3D遊戲開發之塔防遊戲項目講解(下)

各位朋友,你們好,我是秦元培,歡迎你們關注個人博客,個人博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,咱們從塔防遊戲的三個組成要素地圖、敵人、防守單位對塔防遊戲進行了較爲全面的闡述,並經過實例完成了塔防遊戲的第一部分:地圖篇。那麼咱們今天來繼續完成這個塔防遊戲的開發,首先咱們來看第一部分:敵人篇。git 敵人篇 敵人在遊戲中有一個基本的行爲,即沿着尋路
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