遊戲服務器之角色描述數據緩存

本文的持久存儲數據庫是以自定義的文件數據庫爲基礎的。但原理上適用於各類持久型數據庫的緩存加速。 設計上: (1)角色描述數據列表有三個:角色id爲鍵的,角色名爲鍵的,帳號id爲鍵的。 (2)在服務器啓動時把角色描述數據文件讀取到角色描述數據列表。 (3)添加角色時添加角色描述數據結構到角色描述數據列表。 (4)查詢角色時先檢查角色描述數據列表中的該角色描述數據。 (5)修改角色名字時須要修改角色名
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