在JDK1.7以前,LinkedList
是採用雙向環形鏈表來實現的,在1.7及以後,Oracle將LinkedList
作了優化,將環形鏈表改爲了線性鏈表。本文對於LinkedList
的源碼分析基於JDK1.8。node
LinkedList
既然是經過一個雙向線性鏈表來實現,那麼確定就可以很輕易的找到鏈表的第一個節點和最後一個節點,在源碼中能夠看到有這兩個字段:數組
transient Node<E> first; // 鏈表第一個節點
transient Node<E> last; // 鏈表最後一個節點複製代碼
先來看一下什麼是節點Node
:markdown
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}複製代碼
節點Node
中有三個成員:函數
節點中保存有須要存儲的元素,同時持有上一個節點和下一個節點的引用,各個節點依次持有先後節點的引用就造成了一個鏈,這樣,當咱們須要查找鏈中某一個節點保存的元素時,只須要經過第一個節點或者最後一個節點依次查找,就能夠找到咱們須要的節點。源碼分析
須要注意的是,在JDK1.7及以後,第一個節點first
的前一個節點prev
爲null
,最後一個節點last
的後一個節點next
也爲null
。而在JDK1.6及以前,頭節點header
是一個不保存元素的節點,header
的下一個節點next
是第一個元素節點,而header
的上一個節點是最後一個元素節點,這樣使得它造成一個環形的雙向鏈表。優化
LinkedList
的構造函數有兩個,一個無參,另外一個能夠傳入一個集合:this
public LinkedList() { } public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }複製代碼
看下addAll
方法的實現:spa
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { // 檢查是否越界 checkPositionIndex(index); // 將集合c轉化爲數組a Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; // pred爲插入元素位置點前一個節點,succ爲插入元素位置的後一個節點 Node<E> pred, succ; if (index == size) { // index==size的話,在鏈表的末尾添加元素 succ = null; pred = last; } else { // 不然的話,從鏈表中間加入 succ = node(index); pred = succ.prev; } // 遍歷須要加入的元素數組a for (Object o : a) { // 經過元素o構造一個節點Node @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); if (pred == null) // 插入位置的前一個節點爲null,說明須要插入的是first節點 first = newNode; else // 插入位置的前一個節點不爲null,即從鏈表中或鏈表末尾插入 // 將要插入的節點複製給插入位置的上一個節點的next pred.next = newNode; // 將newNode賦值給下個須要插入的節點的pred pred = newNode; } if (succ == null) { // succ爲null,說明是從末尾添加的元素,將添加的最後一個元素賦值給last last = pred; } else { // 從鏈表中某個位置添加的,從新鏈接上添加元素時斷開的引用鏈 pred.next = succ; succ.prev = pred; } // 更新鏈表的大小 size += numNew; modCount++; return true; }複製代碼
在構造方法中調用addAll
方法,至關因而向一個空鏈表中添加集合c
中的元素。code
若是是在已有元素的鏈表中調用addAll
方法來添加元素的話,就須要判斷指定的添加位置index
是否越界,若是越界會拋出異常;若是沒有越界,根據添加的位置index
,斷開鏈表中index
位置的節點先後的引用,加入新元素,從新連上斷開位置的先後節點的引用。過程以下圖:orm
add
方法:
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; }複製代碼
直接就調用了linkLast
方法,說明默認的add
方法是直接將元素添加到已有的鏈表的末尾。
void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; }複製代碼
新加入元素的節點賦值給last
節點,而後判斷了一下加入以前的last
節點是否爲空,爲空的話,說明鏈表中沒有元素,新加入的就是鏈表的first
節點;不爲空直接將以前的最後一個節點的next
引用添加的節點便可。
還有一個add方法,指定了添加位置:
public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index); if (index == size) linkLast(element); else linkBefore(element, node(index)); }複製代碼
先判斷是否越界,在判斷添加的位置是否在已有鏈表的末尾,若是在末尾就直接添加到末尾,不在末尾的話,調用linkBefore添加到index位置的節點以前。
void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; }複製代碼
pred
爲null
的話,說明succ
是添加元素前鏈表的first
節點,加入元素e
,更新first
節點,並更改引用鏈。
addFirst
和addLast
方法中分別調用了linkFirst
方法和linkLast
方法:
private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); first = newNode; if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++; } void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; }複製代碼
linkFirst/linkLast
方法便是將新節點添加到鏈表的頭部或者尾部,更新鏈表的prev
和next
引用。
remove
方法:
public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; }複製代碼
無論須要移除的元素O
是否爲空,都是遍歷後調用unlink
方法來刪除節點,繼續看unlink
方法:
E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { // 若是prev爲null的話,那麼刪除的是first節點,將next指定爲刪除後的first節點 first = next; } else { // prev不爲null,將prev的next引用指向next,並解除x元素對prev的引用 prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { // 若是next爲null,那麼刪除的是last節點,將prev指定爲刪除後的last節點 last = prev; } else { // next不爲null,將next的prev引用指向prev,並解除x的next引用 next.prev = prev; x.next = null; } // 置空x節點中的元素 x.item = null; size--; modCount++; return element; }複製代碼
removeFirst
和removeLast
方法一樣是直接調用了unlinkFirst
和unlinkLast
,實現和unlink
差很少,不作過多解釋。
set
方法,set
方法即修改鏈表中指定位置的元素:
public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element; return oldVal; }複製代碼
找到指定位置的節點x
,更改該節點的item
屬性就好了。
獲取節點的node
方法:
Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { // 靠近頭部 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { // 靠近尾部 Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }複製代碼
判斷位置index
是靠近頭部仍是尾部,靠近頭部,則從first
節點日後遍歷,靠近尾部則從last
節點往前遍歷,這種方式可使得鏈表查找的時候遍歷次數不會超過鏈表長度的一半,從而提高查找效率。
get
、getFirst
、getLast
方法:
public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } public E getFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return f.item; } public E getLast() { final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return l.item; }複製代碼
getFirst
和getLast
直接後去first
和last
節點中的元素值,get
方法則直接調用了node
方法,再也不解釋。
LinkedList
源碼中的其餘方法再也不分析了,實現都很容易理解。從LinkedList
的增、刪、改、查等方法的實現邏輯能夠看出來,LinkedList
的增和刪效率相對於改和查要高,由於每次修改和查詢都要從鏈表的頭節點或尾節點開始遍歷,而增長和刪除,只須要在制定位置斷開節點引用,添加和刪除元素後,從新連上引用鏈便可。因此,LinkedList
適合用在添加和刪除比較頻繁,而修改和查詢較少的狀況下。