Java類集框架 —— LinkedHashMap源碼分析

前言

咱們知道HashMap底層是採用數組+單向線性鏈表/紅黑樹來實現的,HashMap在擴容或者鏈表與紅黑樹轉換過程時可能會改變元素的位置和順序。若是須要保存元素存入或訪問的前後順序,那就須要採用LinkedHashMap了。數組

LinkedHashMap結構

LinkedHashMap繼承自HashMap,它的全部操做和HashMap相似,底層結構也和HashMap同樣,只不過爲了維護元素的存入/訪問順序,增長了一個雙向鏈表。bash

LinkedHashMap結構圖
LinkedHashMap結構圖

LinkedHashMap由數組、單向線性鏈表、紅黑樹、雙向線性鏈表組成。如上圖:灰色區域爲數組,藍色節點和藍色箭頭爲單向鏈表的引用關係,綠色節點和綠色箭頭爲紅黑樹的引用關係,節點中的數字依次表示元素的存入/訪問順序,由橙色的雙向箭頭表示雙向鏈表的引用關係。函數

注:在JDK1.7及以前HashMap中沒有紅黑樹,LinkedHashMap中也不存在紅黑樹。另在JDK1.6及以前,HashMap中的鏈表爲單向環形鏈表,LinkedHashMap中中的單向鏈表和雙向鏈表都是環形鏈表。在JDK1.8,LinkedHashMap中可能會存在紅黑樹,同時單向鏈表和雙向鏈表都是線性的。本文是基於JDK1.8來分析的。源碼分析

LinkedHashMap源碼分析

基本屬性:ui

transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;    // 雙向鏈表頭節點
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;    // 雙向鏈表尾節點
final boolean accessOrder;                    // 是否按照訪問順序排序複製代碼

head和tail分別記錄了雙向鏈表的頭節點和尾節點,遍歷時經過headtail就能夠按照存入/訪問的順序來取數據。this

accessOrder用以表示LinkedHashMap是否按照訪問順序來排序,爲true的話表示按照訪問順序排序,爲false表示按照存入順序排序,默認爲falsespa

構造函數:code

// 無參構造
public LinkedHashMap() {
    super();
    accessOrder = false;
}
// 給定初始容量
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
    super(initialCapacity);
    accessOrder = false;
}
// 給定初始容量和加載因子
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    super(initialCapacity, loadFactor);
    accessOrder = false;
}
// 給定初始容量、加載因子、是否按訪問前後排序
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                     float loadFactor,
                     boolean accessOrder) {
    super(initialCapacity, loadFactor);
    this.accessOrder = accessOrder;
}複製代碼

構造函數都是調用父類HashMap的構造函數。前3個都默認accessOrderfalseLinkedHashMap內部按照存入順序排序。最後一個構造函數能夠指定accessOrder的值。cdn

增:blog

LinkedHashMap添加數據要調用了父類的HashMapput方法,在HashMap的源碼中,put方法存入元素後,調用了afterNodeAccessafterNodeInsertion方法,這兩個方法在HashMap中都是空方法,LinkedHashMap實現了這兩個方法:

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { 
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
    // 若是按照訪問順序排序,而且添加的元素e不是雙向鏈表的尾節點
    if (accessOrder && (last = tail) != e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a != null)
            a.before = b;
        else
            last = b;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
        tail = p;
        ++modCount;
    }
}複製代碼

afterNodeAccess方法的邏輯就是將當前節點e移動到雙向鏈表的尾部。每次LinkedHashMap中有元素被訪問時,就會按照訪問前後來排序,先訪問的在雙向鏈表中靠前,越後訪問的越接近尾部。固然只有當accessOrdertrue時,纔會執行這個操做。

void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
    LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
    if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
        K key = first.key;
        removeNode(hash(key), key, null, false, true);
    }
}複製代碼

afterNodeInsertion方法意思是evicttrue時刪除雙向鏈表的頭節點。

經過afterNodeAccessafterNodeInsertion這兩個方法,若是當LinkedHashMap的容量達到必定量時,須要保存它的size不變,那麼每次添加一個元素到雙向鏈表的尾部,就要刪除一個雙向鏈表頭部的元素,這至關於實現了LruCache的策略。

刪:

刪除元素一樣也是調用了HashMapremove方法,在remove方法中,調用了afterNodeRemoval方法。

void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
    p.before = p.after = null;
    if (b == null)
        head = a;
    else
        b.after = a;
    if (a == null)
        tail = b;
    else
        a.before = b;
}複製代碼

afterNodeRemoval方法就是將e節點從雙向鏈表中刪除,更改e先後節點引用關係,使之從新連成完整的雙向鏈表。

改:

LinkedHashMap更改元素的value值,還是調用put方法,涉及到的邏輯能夠看上面的afterNodeAccessafterNodeInsertion這兩個方法。

查:

LinkedHashMap本身實現了get方法。

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
        return null;
    if (accessOrder)
        afterNodeAccess(e);
    return e.value;
}複製代碼

邏輯很是簡單,直接調用HashMapgetNode方法,若是須要按照訪問前後排序,調用afterNodeAccess更新雙向鏈表排序。

總結

LinkedHashMap繼承了HashMap的全部特性,惟一的區別就是LinkedHashMap是一個有序的映射集合,而HashMap則是無序的。LinkedHashMap實現排序的原理就是再內部增長了一個雙向鏈表來記錄元素的存入/訪問順序。LinkedHashMap內部是記錄的是存入仍是訪問順序取決於關鍵屬性accessOrder,默認是按存入順序記錄。

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