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C#使用原生的Directx和OpenGL繪圖
時間 2021-01-10
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原文 混合語言編程—C#使用原生的Directx和OpenGL繪圖的方法 由於項目需要做一些圖形展示,所以就想到了使用Directx和OpenGL來繪圖,但項目準備使用C#來開發(大家比較熟悉C#),在網上看了相關的資料,有一些第三方的控件可用,試用了下,一運行就佔了幾百M的內存,而且也不知道是否穩定,教程也少,還不如直接使用原生的。在網上看的Directx和OpenGL的教程基本上都是C/C++
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