Java中繼承thread類與實現Runnable接口的區別

Java中線程的建立有兩種方式:程序員

 

1.  經過繼承Thread類,重寫Thread的run()方法,將線程運行的邏輯放在其中多線程

2.  經過實現Runnable接口,實例化Thread類this

 

    在實際應用中,咱們常常用到多線程,如車站的售票系統,車站的各個售票口至關於各個線程。當咱們作這個系統的時候可能會想到兩種方式來實現,繼承Thread類或實現Runnable接口,如今看一下這兩種方式實現的兩種結果。線程

 

 

Java代碼  
  1. package com.threadtest;  
  2. class MyThread extends Thread{  
  3.       
  4.     private int ticket = 10;  
  5.     private String name;  
  6.     public MyThread(String name){  
  7.         this.name =name;  
  8.     }  
  9.       
  10.     public void run(){  
  11.         for(int i =0;i<500;i++){  
  12.             if(this.ticket>0){  
  13.                 System.out.println(this.name+"賣票---->"+(this.ticket--));  
  14.             }  
  15.         }  
  16.     }  
  17. }  
  18. public class ThreadDemo {  
  19.   
  20.       
  21.     public static void main(String[] args) {  
  22.         MyThread mt1= new MyThread("一號窗口");  
  23.         MyThread mt2= new MyThread("二號窗口");  
  24.         MyThread mt3= new MyThread("三號窗口");  
  25.         mt1.start();  
  26.         mt2.start();  
  27.         mt3.start();  
  28.     }  
  29.   
  30. }  

 

 

運行結果以下:設計

Java代碼  
  1. 一號窗口賣票---->10  
  2. 一號窗口賣票---->9  
  3. 二號窗口賣票---->10  
  4. 一號窗口賣票---->8  
  5. 一號窗口賣票---->7  
  6. 一號窗口賣票---->6  
  7. 三號窗口賣票---->10  
  8. 一號窗口賣票---->5  
  9. 一號窗口賣票---->4  
  10. 一號窗口賣票---->3  
  11. 一號窗口賣票---->2  
  12. 一號窗口賣票---->1  
  13. 二號窗口賣票---->9  
  14. 二號窗口賣票---->8  
  15. 三號窗口賣票---->9  
  16. 三號窗口賣票---->8  
  17. 三號窗口賣票---->7  
  18. 三號窗口賣票---->6  
  19. 三號窗口賣票---->5  
  20. 三號窗口賣票---->4  
  21. 三號窗口賣票---->3  
  22. 三號窗口賣票---->2  
  23. 三號窗口賣票---->1  
  24. 二號窗口賣票---->7  
  25. 二號窗口賣票---->6  
  26. 二號窗口賣票---->5  
  27. 二號窗口賣票---->4  
  28. 二號窗口賣票---->3  
  29. 二號窗口賣票---->2  
  30. 二號窗口賣票---->1  

 

經過實現Runnable接口的代碼以下:
 對象

Java代碼  
  1. package com.threadtest;  
  2. class MyThread1 implements Runnable{  
  3.     private int ticket =10;  
  4.     private String name;  
  5.     public void run(){  
  6.         for(int i =0;i<500;i++){  
  7.             if(this.ticket>0){  
  8.                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣票---->"+(this.ticket--));  
  9.             }  
  10.         }  
  11.     }  
  12. }  
  13. public class RunnableDemo {  
  14.   
  15.       
  16.     public static void main(String[] args) {  
  17.         // TODO Auto-generated method stub  
  18.         //設計三個線程  
  19.          MyThread1 mt = new MyThread1();  
  20.          Thread t1 = new Thread(mt,"一號窗口");  
  21.          Thread t2 = new Thread(mt,"二號窗口");  
  22.          Thread t3 = new Thread(mt,"三號窗口");  
  23. //         MyThread1 mt2 = new MyThread1();  
  24. //         MyThread1 mt3 = new MyThread1();  
  25.          t1.start();  
  26.          t2.start();  
  27.          t3.start();  
  28.     }  
  29.   
  30. }  

 

運行結果以下:繼承

Java代碼  
  1. 一號窗口賣票---->10  
  2. 三號窗口賣票---->9  
  3. 三號窗口賣票---->7  
  4. 三號窗口賣票---->5  
  5. 三號窗口賣票---->4  
  6. 三號窗口賣票---->3  
  7. 三號窗口賣票---->2  
  8. 三號窗口賣票---->1  
  9. 一號窗口賣票---->8  
  10. 二號窗口賣票---->6  

 

 

    爲何會出現這種結果吶。咱們不妨作個比喻,其實剛的程序,接口

繼承Thread類的,咱們至關於拿出三件事即三個賣票10張的任務分別分給三個窗口,他們各作各的事各賣各的票各完成各的任務,由於MyThread繼承Thread類,因此在new MyThread的時候在建立三個對象的同時建立了三個線程;get

實現Runnable的, 至關因而拿出一個賣票10張得任務給三我的去共同完成,new MyThread至關於建立一個任務,而後實例化三個Thread,建立三個線程即安排三個窗口去執行。class

     

用圖表示以下:



 

   在咱們剛接觸的時候可能會迷糊繼承Thread類和實現Runnable接口實現多線程,其實在接觸後咱們會發現這徹底是兩個不一樣的實現多線程,一個是多個線程分別完成本身的任務,一個是多個線程共同完成一個任務。

     

    其實在實現一個任務用多個線程來作也能夠用繼承Thread類來實現只是比較麻煩,通常咱們用實現Runnable接口來實現,簡潔明瞭。

      

    大多數狀況下,若是隻想重寫 run() 方法,而不重寫其餘 Thread 方法,那麼應使用 Runnable 接口。這很重要,由於除非程序員打算修改或加強類的基本行爲,不然不該爲該類(Thread)建立子類。

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