Java中繼承thread類與實現Runnable接口的區別(轉)

Java中線程的建立有兩種方式:程序員

 

1.  經過繼承Thread類,重寫Thread的run()方法,將線程運行的邏輯放在其中多線程

2.  經過實現Runnable接口,實例化Thread類this

 

    在實際應用中,咱們常常用到多線程,如車站的售票系統,車站的各個售票口至關於各個線程。當咱們作這個系統的時候可能會想到兩種方式來實現,繼承Thread類或實現Runnable接口,如今看一下這兩種方式實現的兩種結果。spa

 

 Java 代碼線程

package com.threadtest;
class MyThread extends Thread{
    
    private int ticket = 10;
    private String name;
    public MyThread(String name){
        this.name =name;
    }
    
    public void run(){
        for(int i =0;i<500;i++){
            if(this.ticket>0){
                System.out.println(this.name+"賣票---->"+(this.ticket--));
            }
        }
    }
}
public class ThreadDemo {

    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt1= new MyThread("一號窗口");
        MyThread mt2= new MyThread("二號窗口");
        MyThread mt3= new MyThread("三號窗口");
        mt1.start();
        mt2.start();
        mt3.start();
    }

}

 

 

運行結果以下:設計

 

 

一號窗口賣票---->10
一號窗口賣票---->9
二號窗口賣票---->10
一號窗口賣票---->8
一號窗口賣票---->7
一號窗口賣票---->6
三號窗口賣票---->10
一號窗口賣票---->5
一號窗口賣票---->4
一號窗口賣票---->3
一號窗口賣票---->2
一號窗口賣票---->1
二號窗口賣票---->9
二號窗口賣票---->8
三號窗口賣票---->9
三號窗口賣票---->8
三號窗口賣票---->7
三號窗口賣票---->6
三號窗口賣票---->5
三號窗口賣票---->4
三號窗口賣票---->3
三號窗口賣票---->2
三號窗口賣票---->1
二號窗口賣票---->7
二號窗口賣票---->6
二號窗口賣票---->5
二號窗口賣票---->4
二號窗口賣票---->3
二號窗口賣票---->2
二號窗口賣票---->1

 

經過實現Runnable接口的代碼以下:
 code

package com.threadtest;
class MyThread1 implements Runnable{
    private int ticket =10;
    private String name;
    public void run(){
        for(int i =0;i<500;i++){
            if(this.ticket>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣票---->"+(this.ticket--));
            }
        }
    }
}
public class RunnableDemo {

    
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //設計三個線程
         MyThread1 mt = new MyThread1();
         Thread t1 = new Thread(mt,"一號窗口");
         Thread t2 = new Thread(mt,"二號窗口");
         Thread t3 = new Thread(mt,"三號窗口");
//         MyThread1 mt2 = new MyThread1();
//         MyThread1 mt3 = new MyThread1();
         t1.start();
         t2.start();
         t3.start();
    }

}

 

 

運行結果以下:對象

一號窗口賣票---->10
三號窗口賣票---->9
三號窗口賣票---->7
三號窗口賣票---->5
三號窗口賣票---->4
三號窗口賣票---->3
三號窗口賣票---->2
三號窗口賣票---->1
一號窗口賣票---->8
二號窗口賣票---->6

 

 

 

    爲何會出現這種結果吶。咱們不妨作個比喻,其實剛的程序,blog

繼承Thread類的,咱們至關於拿出三件事即三個賣票10張的任務分別分給三個窗口,他們各作各的事各賣各的票各完成各的任務,由於MyThread繼承Thread類,因此在new MyThread的時候在建立三個對象的同時建立了三個線程;繼承

實現Runnable的, 至關因而拿出一個賣票10張得任務給三我的去共同完成,new MyThread至關於建立一個任務,而後實例化三個Thread,建立三個線程即安排三個窗口去執行。

     

用圖表示以下:

 



 

   在咱們剛接觸的時候可能會迷糊繼承Thread類和實現Runnable接口實現多線程,其實在接觸後咱們會發現這徹底是兩個不一樣的實現多線程,一個是多個線程分別完成本身的任務,一個是多個線程共同完成一個任務。

     

    其實在實現一個任務用多個線程來作也能夠用繼承Thread類來實現只是比較麻煩,通常咱們用實現Runnable接口來實現,簡潔明瞭。

      

    大多數狀況下,若是隻想重寫 run() 方法,而不重寫其餘 Thread 方法,那麼應使用 Runnable 接口。這很重要,由於除非程序員打算修改或加強類的基本行爲,不然不該爲該類(Thread)建立子類。

相關文章
相關標籤/搜索