多線程——Java中繼承Thread類與實現Runnable接口的區別

線程我只寫過繼承Thread類的,後來知道java多線程有三種方式,今天首先比較一下經常使用的繼承Thread類和實現Runnable接口的區別。html

              按着Ctrl鍵進入Thread以後,發現Thread類也是Runnable接口的之類,這應該就是它們之間的聯繫了吧。java

 

繼承Thread類  

 

  1.  
    class MyThread1 extends Thread{
  2.  
    private int breakfast=10;
  3.  
    private String name;
  4.  
    public MyThread1(String name){
  5.  
    this.name=name;
  6.  
    }
  7.  
    public void run(){
  8.  
    for(int i =0;i<500;i++){
  9.  
    if(this.breakfast>0){
  10.  
    System.out.println( this.name+"賣早餐---->"+(this.breakfast--));
  11.  
    }
  12.  
    }
  13.  
    }
  14.  
    public static void main(String[] args) {
  15.  
    MyThread1 mt1= new MyThread1("一號窗口");
  16.  
    MyThread1 mt2= new MyThread1("二號窗口");
  17.  
    MyThread1 mt3= new MyThread1("三號窗口");
  18.  
    mt1.start();
  19.  
    mt2.start();
  20.  
    mt3.start();
  21.  
    }
  22.  
    }

 


 

 

實現Runnable接口

  1.  
    class MyThread2 implements Runnable{
  2.  
    private int breakfast =10;
  3.  
    private String name;
  4.  
    public void run(){
  5.  
    for(int i =0;i<500;i++){
  6.  
    if(this.breakfast>0){
  7.  
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "賣早餐---->"+(this.breakfast--));
  8.  
    }
  9.  
    }
  10.  
    }
  11.  
     
  12.  
    public static void main(String[] args) {
  13.  
    //設計三個線程
  14.  
    MyThread2 mt = new MyThread2();
  15.  
    Thread t1 = new Thread(mt,"一號窗口");
  16.  
    Thread t2 = new Thread(mt,"二號窗口");
  17.  
    Thread t3 = new Thread(mt,"三號窗口");
  18.  
    t1.start();
  19.  
    t2.start();
  20.  
    t3.start();
  21.  
    }
  22.  
    }

 

              顯然,這兩個結果是不一樣的。爲何會這樣呢?咱們來分析一下。多線程

              其實,第一個繼承Thread類來實現多線程,實際上是至關於拿出三件事即三個賣早餐10份的任務分別分給三個窗口,他們各作各的事各賣各的早餐各完成各的任務,由於MyThread繼承Thread類,因此在newMyThread的時候在建立三個對象的同時建立了三個線程;實現Runnable的, 至關因而拿出一個賣早餐10份的任務給三我的去共同完成,newMyThread至關於建立一個任務,而後實例化三個Thread,建立三個線程即安排三個窗口去執行。post


              一個類只能繼承一個父類,存在侷限;一個類能夠實現多個接口。在實現Runnable接口的時候調用ThreadThread(Runnable run)或者Thread(Runnablerun,String name)構造方法建立進程時,使用同一個Runnable實例,創建的多線程的實例變量也是共享的;可是經過繼承Thread類是不能用一個實例創建多個線程,故而實現Runnable接口適合於資源共享;固然,繼承Thread類也可以共享變量,能共享Thread類的static變量;this

 

              若是第二種實現Runnable接口的方式要想達到第一種繼承Thread類的效果,能夠這樣來實例化線程類。spa

  1.  
    //MyThread2 mt = new MyThread2();
  2.  
    Thread t1 = new Threadnew MyThread2(),"一號窗口");
  3.  
    Thread t2 = new Threadnew MyThread2(),"二號窗口");
  4.  
    Thread t3 = new Thread(new MyThread2(),"三號窗口");

 

總結

              其實,抽象來講,這並非Thread類和Runnable接口的區別了,這能夠看作是接口和繼承的問題。咱們弄懂了接口和繼承,就不難理解ThreadRunnable.net

              在剛接觸的時候可能會有些迷糊這兩者的區別於聯繫,可是實踐和總結事後咱們會發現這是兩個徹底不一樣的實現多線程,一個是多個線程分別完成本身的任務,一個是多個線程共同完成一個任務。其實,在實現一個任務用多個線程來作也能夠用繼承Thread類來實現,只是比較麻煩,通常咱們用實現Runnable接口來實現。線程

轉載。 https://blog.csdn.net/xdd19910505/article/details/50732328
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