不少人對String和StringBuffer的區別已經很瞭解了吧,可能還有人對這兩個類的工做原理有些不清楚的地方,複習一下吧,順便牽出J2SE 5.0裏面帶來的一個新的字符操做的類StringBuilder。那麼這個StringBuilder和StringBuffer 以及咱們最先碰見的 String 類有那些區別呢?在不一樣的場合下咱們應該用哪一個呢?我講講本身對這幾個類的一點見解,也但願你們提出意見。
簡要的說,String類型和StringBuffer類型的主要性能區別其實在於 String 是不可變的對象,所以在每次對String類型進行改變的時候其實都等同於生成了一個新的 String對象,而後將指針指向新的String對象,因此常常改變內容的字符串最好不要用 String,由於每次生成對象都會對系統性能產生影響,特別當內存中無引用對象多了之後, JVM 的GC就會開始工做,那速度是必定會至關慢的。這裏嘗試舉個不是很恰當的例子:
String Str = 「abc」;
For(int i = 0 ; i < 10000 ; i++)
{
Str + = 「def」;
}
若是是這樣的話,到這個 for 循環完畢後,若是內存中的對象沒有被 GC 清理掉的話,內存中一共有上萬個了,驚人的數目,而若是這是一個不少人使用的系統,這樣的數目就不算不少了,因此你們使用的時候必定要當心。
而若是是使用StringBuffer類則結果就不同了,每次結果都會對StringBuffer 對象自己進行操做,而不是生成新的對象,再改變對象引用。因此在通常狀況下咱們推薦使用 StringBuffer,特別是字符串對象常常改變的狀況下。而在某些特別狀況下,String 對象的字符串拼接實際上是被 JVM 解釋成了StringBuffer對象的拼接,因此這些時候 String 對象的速度並不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是如下的字符串對象生成中, String 效率是遠要比 StringBuffer 快的:
String Str = 「This is only a」 + 「 simple」 + 「 test」;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(「This is only a」).append(「 simple」).append(「 test」);
你會很驚訝的發現,生成 String Str 對象的速度簡直太快了,而這個時候 StringBuffer 竟然速度上根本一點都不佔優點。其實這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼裏,這個
String Str = 「This is only a」 + 「 simple」 + 「test」; 其實就是:
String Str = 「This is only a simple test」; 因此固然不須要太多的時間了。但你們這裏要注意的是,若是你的字符串是來自另外的 String 對象的話,速度就沒那麼快了,譬如:
String S2 = 「This is only a」;
String S3 = 「 simple」;
String S4 = 「 test」;
String S1 = S2 +S3 + S4;
這時候 JVM 會規規矩矩的按照原來的方式去作, S1 對象的生成速度就不像剛纔那麼快了,一下子咱們能夠來個測試做個驗證。
由此咱們獲得第一步結論:
在大部分狀況下 StringBuffer > String
而 StringBuilder 跟他們比又怎麼樣呢?先簡單介紹一下, StringBuilder 是 JDK5.0 中新增長的一個類,它跟 StringBuffer 的區別看下面的介紹:
Java.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。相似於 String 的字符串緩衝區,但不能修改。可將字符串緩衝區安全地用於多個線程。能夠在必要時對這些方法進行同步,所以任意特定實例上的全部操做就好像是以串行順序發生的,該順序與所涉及的每一個線程進行的方法調用順序一致。
每一個字符串緩衝區都有必定的容量。只要字符串緩衝區所包含的字符序列的長度沒有超出此容量,就無需分配新的內部緩衝區數組。若是內部緩衝區溢出,則此容量自動增大。從 JDK 5.0 開始,爲該類增添了一個單個線程使用的等價類,即 StringBuilder 。與該類相比,一般應該優先使用 StringBuilder 類,由於它支持全部相同的操做,但因爲它不執行同步,因此速度更快。
可是若是將 StringBuilder 的實例用於多個線程是不安全的。須要這樣的同步,則建議使用 StringBuffer 。
那麼下面咱們再作一個通常性推導:
在大部分狀況下 StringBuilder > StringBuffer
所以,根據這個不等式的傳遞定理: 在大部分狀況下
StringBuilder > StringBuffer > Stringjava
====================================================================數組
String是一個類,但倒是不可變的,因此String建立的算是一個字符串常量,StringBuffer和StringBuilder都是可變的。因此每次修改String對象的值都是新建一個對象再指向這個對象。而使用StringBuffer則是對StringBuffer對象自己進行操做。因此在字符串j常常改變的狀況下,使用StringBuffer要快得多。安全
但在某些狀況下:app
S1的素對會比Stb快得多, 是由於JVM把String對象的拼接解釋成了StringBuffer對象的拼接,其實在JVM就是:性能
不過若是,字符串是來自其餘對象,如:測試
String s1="Who"; String s2=" is"; String s3=" faster?"; String st=s1+s2+s3;
這個時候,String的速度就比不上StringBuffer了。ui
StringBuffer和StringBuilderspa
在操做字符串對象,StringBuiler是最快的,StringBuffer次之,String最慢。線程
public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence ublic final class StringBuilder extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence
能夠看到StringBuffer和StringBuilder都繼承繼承了同一個抽象類。設計
Java.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。一個相似於 String 的字符串緩衝區,但不能修改。雖然在任意時間點上它都包含某種特定的字符序列,但經過某些方法調用能夠改變該序列的長度和內容。
可將字符串緩衝區安全地用於多個線程。能夠在必要時對這些方法進行同步,所以任意特定實例上的全部操做就好像是以串行順序發生的,該順序與所涉及的每一個線程進行的方法調用順序一致。
每一個字符串緩衝區都有必定的容量。只要字符串緩衝區所包含的字符序列的長度沒有超出此容量,就無需分配新的內部緩衝區數組。若是內部緩衝區溢出,則此容量自動增大。
StringBuffer 上的主要操做是 append 和 insert 方法,可重載這些方法,以接受任意類型的數據。每一個方法都能有效地將給定的數據轉換成字符串,而後將該字符串的字符追加或插入到字符串緩衝區中。append 方法始終將這些字符添加到緩衝區的末端;而 insert 方法則在指定的點添加字符。
java.lang.StringBuilder一個可變的字符序列是5.0新增的。此類提供一個與 StringBuffer 兼容的 API,但不保證同步, StringBuilder的速度比StringBuffer快。該類被設計用做 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字符串緩衝區被單個線程使用的時候(這種狀況很廣泛)。二者的方法基本相同。
若是要屢次操做字符串,使用StringBuffer和StringBuilder會提升效率,但至少在數量級超過百萬時,StringBuilder的速度纔會體現出來。