Unity模型頂點位置錯誤

Unity導進模型時候的出現了一個bug,在目標項目裏面(右圖)的模型頂點位置出現異常,但是在3Dmax和其他新建的項目裏面模型頂點都是正常。 這可能是因爲谷歌混合權重在項目優化性能的時候進行修改 在ProjectSetting ->> QualitySetting 面板裏面 把紅框中的骨骼混合權重修改到最大就好了。但是在骨骼比較多的項目當中,權重越大性能影響比較嚴重。
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