unity裏面可不能夠任意改變模型中心點的位置

百度發現的解決辦法繼承 能夠,新建一個3Dobject(好比cube),將object的中心點移到模型新中心點的位置,取消object的網格渲染,將模型賦給object作子物體,此時模型繼承object的移動、旋轉,經過控制object移動和轉動就能夠控制模型,至關於改變了模型的中心點。百度
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