[圖形學] 實時體積雲(Horizon: Zero Dawn)

reference : 《GPU Pro 7》算法         遊戲中的實時體積雲一般會下降質量來提高性能。其中最成功的方法僅限於低空蓬鬆和半透明的層狀雲。 咱們提出了一種體積解決方案,能夠填充天空,具備不斷變化的逼真效果,描繪了高海拔捲雲和全部主要的底層雲類型,包括了厚而洶涌的積雲。此外,咱們的方法和實時雲渲染解決方案中還沒有發表的幾種體積光照效果比較接近。最後,這個解決方案在內存和GPU上
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