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六大設計原則之「開閉原則(Open Close Principle)」
時間 2021-07-13
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六大設計原則 單一職責原則 裏式替換原則 依賴倒置原則 接口隔離原則 迪米特原則 開閉原則 開閉原則 定義: Software entities like classes, modules and functions should be open for extension but closed for modifications. 一個軟件實體應該對擴展開放,對修改關閉。 定義解析:一個軟件實體
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