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【六大設計原則】6. 開閉原則 -Open Closed Principle
時間 2019-12-12
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六大設計原則
開閉
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Open Closed Principle: 單元測試 Software entities like classes, modules and functions should be open for extension but closed for modifications.測試 對擴展開放,對修改關閉。一個軟件實體應該經過擴展來實現變化,而不是經過修改已有代碼來實現變化。spa 一個軟件實體
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