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判斷動畫中動做播放完畢的方法
時間 2019-12-14
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flash遊戲中,會調用很多的動畫特效。好比rpg遊戲中的技能魔法效果等。這個時候就有個問題,好比不少技能效果,是要等到技能動畫播放完畢以後才能處理下一個動做或操做。這個時候就有一個判斷動畫播放完畢的問題。 之前,最愚蠢的方法是偵測每一個swf的幀是否播放到指定的一幀(要判斷動畫結束的話,指定的幀就是最後一幀),這樣作的話就要務必使每一個swf的幀數保持 一致,程序才能很好的控制。但問題
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