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Unity判斷動畫是否播放完畢
時間 2020-06-22
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Animaotr ani; AnimatorStateInfo animatorInfo; animatorInfo = ani.GetCurrentAnimatorStateInfo(0); //normalizedTime的值爲0~1,0爲開始,1爲結束。 if ((animatorInfo.normalizedTime >= 1.0f) && (animato
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