最臨近、雙線性、三次卷積插值(圖像放縮) 分類: 圖像處理(轉載) ...

對圖像進行放縮,實際上根據原圖像的像素信息推導出放縮後圖像的像素信息,實際上是通過插值實現了這一問題。常用的插值算法由以下四種: 1.    最近像素插值算法(Nearest Neighbour interpolation)   最近像素插值算法是最簡單的一種插值算法,當圖片放大時,缺少的像素通過直接使用與之最接近的原有的像素的顏色生成,也就是說照搬旁邊的像素,這樣做的結果是產生了明顯可見的鋸齒。
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