OpenGL繪製球體模擬自由落體運動(基於Qt)

自由落體的物理公式想必大家都清楚(y=vt+0.5gt^2)。 但是用程序如何模擬這個過程呢? 1、其中比較關鍵的是設定一個計時器,在一個視覺暫留時間段(dt=0.02s)內根據小球的位置座標繪製小球。 2、在小球彈到地面的時候會因爲碰撞而有能量損耗,其表現形式爲速度減小並反向,而速度減小則可以通過改變加速度a的大小來控制(F=ma嘛,不知道這樣解釋合不合理,迷) 3、終止條件的判斷: i
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