unity軟體控制詳解(2)——3D軟體控制PSoftBody使用

本章主要講解PSoftBody插件。本款插件和JellySprite插件有所不同,首先它形變是改變物體的MeshFilter組件中的Mesh座標,他形變的方式稍微有些困難,目前我只發現通過射線和碰撞體之間碰撞產生形變,它主要有一個腳本組件PSoftBody,樣式如下圖,添加後物體中間會出現形變的球體, 此處分享三個相關插件下載地址:https://download.csdn.net/downloa
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