unity 使用slider控制物體的旋轉

上面的方法掛在場景中的一個SLider組件上 備註: ss: 表示一個slider對象 jiXiangObj: 旋轉的目標 initAngle :旋轉目標的初始角度 FR:海濤高軟(hunk Xu) QQ技術交流羣:386476712
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