Unity 動畫路徑預覽工具

緣由 在使用 Unity 開發遊戲過程當中,常常使用到 Animation 功能來爲物體作動畫效果,其中就包括物體的位移路徑動畫,好比過場動畫裏鏡頭的路徑移動等。現有的 Animation 功能只能編輯關鍵幀所在時刻的物體位置,而沒法一覽物體路徑動畫的軌跡,形成美術人員編輯路徑動畫時,沒辦法直觀的查看所編輯的路徑曲線。另外,在 Animation 窗口裏進行調整曲線的切線,很是的不便,只能在180
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