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Unity畫線工具--LineRander
時間 2020-01-25
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新版的畫線系統將顏色和材質漸變進行了整合,根據官方的文檔,咱們能夠發現將這些整合到了Gradient這個類裏面,這是一個專門用來處理漸變的類web private LineRenderer lr; void Start() { lr = GetComponent<LineRenderer>(); lr.material = new Material
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