「等一下,我碰!」——常見的2D碰撞檢測

轉自:https://aotu.io/notes/2017/02/16/2d-collision-detection/php 在 2D 環境下,常見的碰撞檢測方法以下:html 外接圖形判別法 軸對稱包圍盒(Axis-Aligned Bounding Box),即無旋轉矩形。 圓形碰撞 圓形與矩形(無旋轉) 圓形與旋轉矩形(以矩形中心點爲旋轉軸) 光線投射法 分離軸定理 其餘 地圖格子劃分 像素檢
相關文章
相關標籤/搜索