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遊戲測試用例及遊戲測試bug詳解
時間 2021-01-21
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遊戲測試用例 測試用例設計步驟 一、需求文檔分析 1、文檔閱讀 切忌不閱讀需求文檔,上來直接寫用例,至少讀3遍文檔。 細緻理解功能設計意圖和設計思路 。 避免粗略理解帶來的用例遺漏。 一些重要數據可能隱藏在不起眼的語句中 。 加深對功能的理解,否則隨着時間推移,可能會遺忘很多內容。 2、功能細節溝通探討 不明白的地方需要及時確認,切忌腦補想當然 。 儘早確認細節,最好在開始寫之前就確認完畢。 關注
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